Как это устроено
Курс — не расписание, а цикл. Ты не знаешь заранее, сколько времени будет на неделе, поэтому фиксируется не количество часов, а структура занятия и критерий выхода из блока.
Одно занятие · 30–60 мин
| Часть | Время | Что делаешь |
|---|---|---|
| Разминка | 5–10 мин | Линии, эллипсы, коробки. Без стирания. Всегда одно и то же. |
| Изучение | 20–30 мин | Тема блока: разбор, копирование с пониманием, дриллы. |
| Применение | 10–20 мин | То же самое, но на своём персонаже или с закрытым референсом. |
Применение пропускать нельзя. Именно оно превращает упражнение в навык. Если рисуешь только копии — научишься копировать.
Неделя
Три-четыре коротких занятия лучше одного длинного: навык моторный, ему нужна частота, а не объём. Одна законченная работа в неделю — доведённая до линира или туши, даже если получилась плохо. Скетчбук с собой: гесчур-наброски по 30 секунд, без стирания.
Бумага и планшет
Бумага — конструкция, уверенность линии, тушь. Нет undo, нет зума, нет трансформации. Планшет — итерация, слои, тон, чистовой линир, финальные арты. Первые два блока — преимущественно бумага: три костыля планшета на старте консервируют слабую линию на годы.
Референсы
Референс используется всегда. Отказ от него — не сила воли, а способ закреплять свои ошибки. Отдельно от этого есть closed-book дриллы: референс изучается, убирается, потом достаётся обратно для сверки. Это проверка усвоения, а не рисование вслепую — 10–15% времени, всегда после разбора. Если в задании написано «по воображению», читай это как «с закрытым референсом и обязательной сверкой после».
Блоки
Практика
Один кружок — один день. Заполняется, когда ты отметил занятие. Пустая строка недель — самый честный отчёт о том, как идут дела.
последние 14 недель · пн сверху
Бенчмарк
Прогресс в рисовании невидим изнутри — ты всегда видишь только текущие ошибки. Нужен внешний замер: один и тот же персонаж, 30 минут, закрытый референс, одинаковые условия. Первый — до начала блока 1, дальше в конце каждого блока. Он не должен получиться, он должен зафиксировать точку.
Антипаттерны
То, на чём буксует большинство самоучек. Ты, скорее всего, наступишь минимум на три.